うんこなグラブル

オワブルを主に取り扱っていきます。

バハ武器交換と40箱掘り完了

バハ武器というとダガー、ソード、マズルが優先で後は微妙な扱いをされていたが、背水属性ならHPと連撃確保が出来るナックルなども充分選択肢に入ってくる。

 

近年の古戦場やアルバハ関連を見ればわかる通り、HPを確保し難いマグナは大人数でやれる場合は兎も角、ソロや少人数だとポーションなどを使い切った後半はターン回しができず継戦火力が低くなり、非常に辛い。

 

古戦場では攻刃武器一つ犠牲にしてでも強力な守護効果+αの武器を入れるべきだろう。

特に風マグナはHPがきつすぎるので守護りたいところ。

 

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これはリミロゼに攻撃が集中するので強いと一部で話題になった編成である。

この編成ならバハ拳の恩恵をフルに受けられる。

全員バッファーなので殴りも問題ないだろう。

 

マグナの闇剣パにも組み込みやすいので、メジャーな3種を揃えている人は拳を取ってみてもいいんじゃないすかね。

俺は選択肢の一つとして有用そうなので拳を取った。

風古戦場もどうせ容赦なくインフレ火力で殴られるんだろうし、そうなったら超激レアなゼピュロスマンしか息出来なくなるからな。

神石リミ武器網羅してる廃課金ユーザーを絶頂させて課金促す事しか頭にない運営なので当然風マグナは何の配慮もされずティア銃染めとか即死すんだろうな。

まぁモンパレみたいに廃課金か激運ユーザー以外はエンドコンテンツを攻略不可能なゲームもどきよりはマシか。

グラブルは神石リミ武器じゃないときついだけで無課金微課金じゃ攻略不可能な訳じゃないからな。

 

あ、ちなみに40箱掘り終わりました。

 

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朽ち槍の在庫がなくなってたので、この後に必要な色変え朽ち槍6本を一から集め直し。

ヘイロー周回で銀武器完凸させるまでに朽ち槍集まらなかったらまたバハ30連やらなきゃいかんのか…

 

ウーノは必須だから取るけど、リミ武器の事を考えるとこれ以上ダマカス消費したくないから最終十天開放はこれで終わりかな。

サラーサ、ソーン、ウーノが最終してあれば良いだろ。

 

アーカルムはデスの開放を目標にだらだらやるわ。

適当に遊ばないとグラブルとは付き合えないという事が箱掘りで良く解った。

頭痛はするし腱鞘炎になりかけるし、マジできつかったわ。

当分はやる事ない虚無ブルでいいよ。

 

火古戦場からのこの畳み掛けは相当効いた。

糞みてぇなバレンタイン古戦場終了。

もう画像とか加工する気力ないので文字のみで…本気で疲れた。

暫く古戦場はやりたくない。

 

HELL100救援時はHP85%~50%までの間にコンジャク殴りするとディア弓2本のハデハデだろうと即座に死ぬので、いちいち敵のHPをみてHP全開の状態で殴らねばならずストレスフル。

 

そしてオリヴィエらを接待する為だけに作られたとしか思えないあの超補正のバフの連打。

最新のリミキャラを特効にする癖に多くの人が大枚叩いて入手したであろう水ゾはガッツリ対策する辺りがほんと客を客とも思わない真意が透けてて気分悪い。

ボスが糞すぎるせいか古戦場→ケルフェン→古戦場のトリプルビーフケーキが効いたのか、ボーダーもしょぼいし100HELLの救援もガラガラだったのが印象深い古戦場だったな。

 

今回のが水の時のボーダーより高いからアクティブ増えてるとか言ってる奴いたけど、水はヴァルナウーノ以外人権なくて鰻は超希少種のオベロンマンしか息してなかったんだからボーダー低くて当たり前だろ。

 

大多数はマグナマンだと仮定して、HP糞でも火力はハデス並で剣パならDATAも補完出来るセレマグとHPも火力も糞で剣パも糞な鰻じゃ犬狩る速度が天地の差だし貢献度の時速そのものに差が有りすぎるわ。

 

天司武器あっても減衰いかない鰻とコンジャクするだけで減衰いってDATA出せるセレマグそれぞれ五万人に貢献度争いさせて大差がつかない訳がない。

水の時はうちの団もはしゃいでたのはヴァルナマンだけで鰻団員は最低限しか走ってなかったぞ。

 

俺もどうせ鰻だしと諦めて殆どやらなかったわ。

ヴァルナとの差を見せつけられるだけだしオルオべとか集めてられねぇからな。

アクティブ云々言うなら同じ属性の古戦場で比較しなきゃ説得力なし。

 

 

そして次回は光古戦場。

 

今回の糞ボスが光古戦場のボスだったらどんなに良かったか。

最終ソーンは勿論のこと、ヒカリスやパウダオーダ、ふんふ、サーヴァンツを活躍させられた楽しい古戦場になったろうなぁ…HPも気にせずポーション使えるし。

その属性の特色を活かせるボスを出してほしいのに、その属性の特色を潰すボス出されると一気に選択肢狭まるからおもんないわ。

まぁ闇は元々キャラの個性もバリエーションも役割分担もなさ過ぎるからボスがどうでも関係ないか。

 

次回古戦場もリミキャラゲーか?

エデンもガンバンもメインで必要な武器じゃないし、ゼウスマンは極小だしリミキャラもといヴィーラ接待が濃厚そう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

バレンタイン古戦場 ボンボン・ポニーHELL100 ※14時追記

※100HELLソロ追記有り。

 

がっがっがっがガチだぜ!!ぐんぐんぐんぐん群を抜き!!

じゃんじゃんじゃんじゃん究極のバトォッ!!!

 

出会えて嬉しいぜ!スゲェやつに!!

 

教えてくれるかい?俺の強さを!!

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悲報:俺氏弱かった

 

リロなしオルポ1、支給ポ2、蘇生薬1の激闘を繰り広げアホ程時間をかけて撃破。

 

アプサラスのHP吸収アビに目をつけたはいいものの、CTクソだわ吸収量もクソだわでアプはクソクソのクソというクソミソでしーましぇんな結論に至った。

ヘルマニ+ディア弓2でHP馬鹿盛りしたは良いが、主人公だけ数十ターンに及び全く通常攻撃を受けないせいでポーションを使うとHPが最大値まで回復して殴りが一発10万ダメージとかになってビキった。

 

敵のHP90~85%くらいで黒の衝撃をされたような気がするのでトリガーが増えてるかもしれないが気の所為かもしれない。

正直リロなしでは二度とやりたくないので検証はもうしない。

どうせお前ら広告クリックしてくんねぇし慈善事業する必要ねぇよなぁ!?!!?!?!?!

 

あ、二つのランキングサイトでブログランキング一位になっておりました。

皆様有難うございますとかいう媚びは置いておいて、HELL100をソロして思ったのが兎に角この糞ボスの奥義バフがうざいのと火力が異常な点。

HPバカ盛りしていたので敵が死にかけになるまで蘇生薬なしでいけたが、セレマグなら4回は死んでた自信がある。

 

オリヴィエ黒騎士の優待キャラいるならグラシ奥義で後半強力な暗闇を入れられる上にスロウとダメカにかばう持ちのスパルタがぶっ刺さってるのだが、持ってない人はカオル使うしか無い。

当然パラゾなしの四天持ちだとディスアドバンテージが加速するが、ある程度快適にソロする為には敵の奥義頻度を大幅に落とす必要があるのでやむ無し。

 

パラゾがチラついてイライラするが仕方なく四天カオルで挑むグラシ4本プロ。

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剣得意のオリクソと糞騎士が接待されているのもあり無垢オメガ剣があればケル銃を一本減らして火力の安定化とDATAの維持が用意なので、ナルメアを入れていないやっこが多いが俺はそんなもんかなぐり捨ててんからよ。

 

敵の攻防バフが強烈で、特に攻撃バフがついている状態で奥義を撃たれると大打撃を受ける。

グラビとスロウで凌ぎつつバフがついた場合はヴァンピィのディスペルで対処。

ヴァンピィのスロウ、魅了も役に立つがCTが重いのであくまで補助という役割。

 

まぁ基本的にはマルチで協力プレイした方がいい。

俺もマルチでやる時はレスラーやディア剣聖でやるつもり。

HPはどちらにせよある程度盛った方がいい。

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先程上記のPTでソロしてみたので追記。

 

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キュアポーション1、蘇生薬1で余裕の討伐(団バフなし)

ハーブは魅了付与された時のみ使用で強圧は無視出来るのでヴィーラはやはり居なくていい。

 

最速リロはしていないがアプ編成より7分早く終了。

もう行動パターンは概ね判ったので、最速リロしたらもうちょっと早く倒せそう。

 

カオルのグラビスロウとヴァンピィのスロウ魅了、ナルメアのスロウでトリガー以外ほぼ喰らう事なく終了。

50%と25%のトリガーに光鞄使用でド安定。

 

光鞄3つ入れればセレマグでも多分ソロ可能。

非背水はパラゾとブルト詰め込んでない限り相変わらずゴミなのでやめとけ。

 

闇おっさんは一部でよいしょされていたが特に刺さらない。

理由としてはHPさえ盛ってえいれば敵の攻めが激しいので背水維持が容易だと言う事と、ポーションすら殆ど使わないので回復キャラは必要ないという事。

100HELLの攻略で重要なのは如何に敵の奥義を封じるか、如何にしてHP50、25%のトリガーをそよ風にするかという点のみ。

今は試行錯誤している強い人がお試しで闇おじ入れているだけだろうな。

闇おじ<ヴァンピィだと思う。

剣パ使わないなら絶対ナルメア入れた方良いしゾーイは固定だし、もう枠がない。

 

 

剣パにこだわらないならナルメアヴァンピィが良いと思う。

こんなにヴァンピィを使えると感じたのはシュヴァマグと死闘を繰り広げていた頃以来だ。

わたくしめ非常にイライラしております。

どうしても95HELL四分程の時間がかかる(団アビなしだが)

 

これはもうパラゾの有無と恐怖持ちの有無、そしてPCスペックの壁だからどうにもならねぇ。

そもそもほぼ常時減衰近いダメージ繰り出し続けてこれだけ時間かかるって事はもう特殊な何かが必要という事。

 

ただのスロウではとてもじゃないが間に合わない。

グラビ入れたカオルならいけるかもしれないが、敵の奥義がうざかったりそもそもの敵火力が高い古戦場では、ターンダメージ軽視でDPSを稼ぐ戦術をすると普通に死ぬので連撃率を確保できて三手も盛れるパラゾがない高速周回は厳しい。

しかしご存知の通り俺はガチャ運が死ぬほど悪いので闇リミ武器を一つも持っていない。

四天とパラゾじゃザクⅡとドムくらいの差があるので正直もう四天を使う気がしない。

四天カオルで一回やっては見たがディア刀剣聖よりタイムが糞だった。

 

HELL100も恐怖要員いないと相当きついんだろうな。

奥義で自己バフつけまくる黒騎士オリヴィエ接待ボスとか糞すぎる。

サブのヴァンピィだけじゃ最早さばききれない。

 

最初期にあれだけ拒絶された特効キャラシステムを今になってリミキャラで再度やり出すとかマジでビキるわ。

あんだけ弱い弱いディスられてた黒騎士オリヴィエは古戦場で接待ボス出して救済ゴマすりかよ。

しかもオリヴィエは異例の速度で上方修正されてるし(それでも今回の古戦場終わったら倉庫番だろうが)

 

よりによって俺が唯一リミキャラ持ってない属性の闇でリミキャラ接待されるとは夢にも思わなかったわ。

リミキャラパラゾ持ってないってだけでナルメアなし剣パのグラシ2本ハデスに討伐時間負けるとかもう笑うしかない。

 

ランキング上位見るとどいつもこいつもパラゾ黒騎士オリヴィエとか草生えすぎて邪念樹になりそう。

 

おい糞運営、今後もこのゴミみたいなスタンス徹底しろよ?

今後はリミキャラ接待メインリミ武器最優遇の古戦場しかやらなくていいよ。

光もちゃんとルシオとイオが輝くようにしろよ?

風もエタラヴメインのゼピュリミロゼリミリーシャじゃないとクソきつくなるようにしろ。

次回水古戦場では勿論運営の大好きな恐怖持ちのヴァジラは必須になるよな。

 

闇だけ特別にメインリミ武器リミキャラ接待とか不公平ってレベルじゃねぇぞ

火の時はアニラもラカムも死んだままでスツルム水ベアは本体が強いだけで特に特殊性が刺さる事もなくかばうカウンター対策だけしてた癖に闇はリミキャラ完全接待とか頭いかれてんのか?

 

つか団茶でガチャ自慢してた馬鹿共はさっさと貢献しろや!?なんで八万位にも入ってねぇんだザザムシがクビにすんぞ?

何の為にガチャでリミキャラ神石バカスカ出したの?使わねぇなら俺によこせ。

古戦場で役立たずの癖にガチャ自慢だけはいっちょ前とか構ってちゃんか?

地力もねぇ癖にガチャ回して満足する木偶の坊は団抜けて一人でオナってろ三途の川で病院食食わすぞゆうた共!!!1

2018バレンタイン古戦場95HELL

どんな糞モンスなのか戦々恐々としていたボンボン・ポニーの95HELLだが、トリガーを頻繁に踏まなくなったぶん攻撃は緩やかな印象。

何の意味があるのかは良くわからないが、前回同様暗闇はHP50%以下になるまで通さない仕様。

しかしHP50%以下の本気モードに暗闇を入れられれば問題なし。

 

ボスのトリガーは多分90と同じ。

25%トリガーはボスに攻撃バフがついたままだと全体に一万以上喰らうのでHP管理をするか蘇生薬かコンジャクで何とかする。

ちなみに攻撃バフなしでも7000くらいは喰らう。

 

討伐構成は戦力に応じて2種用意してみた。

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麒麟琴エリュ(ミスト、ピルファー、アビス)

バックにヴァンピィとソーンを入れ、後半のトリガーでフロントが壊滅した時にボスのバフをディスペル&デバフを入れまくる。

 

ボスのデバフはハーブで対処可能なのでヴィーラは不要。

また、麻痺と恐怖は常時素通しなのでシャオの2アビが光る。

 

ミストだけだと防御ダウンが足りないので、ナルメアの神楽2アビをボスのチャージターンが2~3になった時に撃つ。

3の時に撃つ防御下限だが2の時に撃っても4%しか差がないので背水主体の闇では気にしなくていい。

シャオの恐怖麻痺が入るとボスのチャージターンが貯まらない為、ナルメアの神楽2アビを入れてからシャオの2アビを使った方が良い。

 

水ゾのサンダーデバフも腐らない編成なのでどんどん使っていく。

ボスが麻痺したらアビ使用は最小限にしてM争いしてるつもりで即リロ殴り連打。

麻痺が解けた後にコンジャクのリロが回復しているor回復直前なのが理想。

 

団のペア狩り等でも一人以上エリュシャオが居ると討伐が早まるので有り難い。

 

 

 

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戦力が充実している人用の剣聖(ミスト)

バックはヴァンピィソーン。

 

敵の攻撃がたいした事ないので黒麒麟弓を入れたままにしてある(ディア弓も一本入れている)

 

エリュ編成同様に防御デバフはナルメアでアシスト。

ケルベロスはTA率が頭抜けて高く、TA時は累積弱体ダウンが確定で入るのでハデス召喚とディア刀の睡眠がバカスカ入るようになる。

2アビにも弱体ダウンを持っているので今回の古戦場ではなかなか有能。

ケルベロス自前の暗闇魅了付与も腐らない(灼熱は要らない)

 

わりかし闇が育ってる人なら支給ポーションなしでも普通に勝てるので、自分は剣聖でゴリ押しているが、火力に自信がない場合はエリュシャオのが良さそう。

 

ただし剣聖のがエリュより5ターン以上討伐が早い。

エリュシャオは麻痺恐怖を入れると此方のHPが削れなくなるので、与ダメージが結構落ちるのとエリュとシャオの火力が足りてない。

しかしセレマグだとソロは結構きついと思うので、エリュシャオが無難か…?

 

95からはマルチに入ってもボスが瞬殺される事は少ないので、そちらはシヴァレスラーでガンガンぶっ叩いている。

3ターンくらい殴ったらおさらばしているが、それでも結構2~3位に入る。

 

しかしこの調子で風古戦場が来たらマジでどうしようか今から憂鬱になる…

古戦場について思う事

 シヴァレスラーでゴリ押すゲームがひたすら続く。

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乱入してシヴァツープラ。

俺TUEEEEEをする為にたまに90HELLに乱入してオラついているが、やはり不味い。

100HELL、せめて95HELLが来ないとソロもマグナ戦の延長でしかなく物足りなさは否めない。

 

しかし、わたくしめはこの敵の火力インフレには戦慄しているであります。

やられる前にやる大味なゲーム性になるのは周回ゲーの運命なので仕方ないが、神石が浸透している訳では全くないにも関わらずスタサポ潰して敵の火力爆上げHPトリガーラッシュはマグナメインのユーザーにとっては致命的。

 

次回来るであろう光古戦場もとんでもない火力のボスが立ちはだかる事だろう。

まぁ光はシュヴァ剣のHPに加え、ゾンビのロザミアと総合的にはサラ以上に鉄壁なパウダオーダ、最近復権したジュリエットと敵の攻撃軽減や即死回避手段、回復手段が用意し易いのでバグレベルの火力でもない限りどうとでもなるだろうが。

ゼウスは火力面は神の領域に達したし、ディア弓互換の拳もありシュヴァ剣でわずかながらHPを補強出来るので、エデン完凸が来た今は火力と耐久の維持もそれほど難しくないだろう。

エデンも既に一本持っている人なら9万石貯めて天井ルシオすれば2本揃えられるし。

ゼウスパが完成したらもう麻痺無効がデフォでクリしか取り柄がない最終ソーンはスタメン落ちしてふんふのが有効になりそうだな。

エデンのあのぶっ壊れ火力と光ゴリラ共の火力があれば減衰到達出来るだろうし、減衰到達さえできれば光は追撃持ちが多いのでマジでやばい事になる。

ルシオも最終来たら永久スタメンになるだろうし。

 

なんだかんだシュヴァ剣がマグナ武器としては頭一つ抜けていてゼウスに組み込みやすいのと、そこにエデン2本でもあれば劇的に強くなるのも敷居的に有り難い。

 

光は長い懲役を終えシャバに復帰しつつあるが、リミ武器2種開放された闇は暗獄に沈んだまま。

最後の希望のフォールンに渾身なんてこようものならもうサービス終了まで武器編成たいして変わらないままなんだろうな。

てかフォールンに渾身求めてる層って、今の闇キャラ達と他武器をみて渾身を維持できると思っているのだろうか。

攻刃内蔵した守護武器がディア弓しかない上にダメカキャラもSRのザザしかいない、まともな回復キャラもいない(闇おっさんの糞リジェネじゃ渾身維持は不可能)でどうやって渾身維持するつもりなのか。

 

オーキスシスが一見渾身に向いてるからそのイメージで渾身来ればとか思ってるんだろうけど、ハデス運用した事あれば闇に渾身来ても使い物にならないって気付く筈なんだがな。

まぁグラシ揃えたハデスマンがわざわざ育てたグラシ全部捨てて渾身維持出来ない武器とキャラしかいないの承知で渾身武器欲しがる訳ないから、渾身熱望派はそもそもハデス編成育ててない層なんだろうが。

 

ヘクトル弓が強いと思ってる層もそれが実用的かどうかじゃなくて、武器編成とか一切考えずただ渾身だから無条件で強いと思っている人も居るかも知れない。

 

取り敢えず、俺は早くゼピュロス煽りしたいからケルフェン級の風武器はよ。

あとスキレベ15の堅守かサジ弓以外のまともな守護武器を用意してくれ。

いくらでも連撃盛れる上に四天上位互換のエタラヴある風に暴君つきスキレベ10止まりのル・フェイとか要らないだろ。

初速出したいならエタラヴと闘争武器でいいし(エタラヴ一本くらいなら割と現実的だろう)

守護武器の選択肢がない風で暴君入れてまでスキレベ10三手入れる価値があるとはどうしても思えない。

ティアマグ編成は全属性で一番HPがしょぼいから、このインフレ具合引き摺ったまま風古戦場来たら阿鼻叫喚になりそう。

まぁ流石に完成ゼピュ前提のバランスにはして来ないと思うが、あの運営だからなぁ…

 

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グランブルーファンタジーランキング

 

 

シヴァゲーと化した闇古戦場

EX+1ターンキル編成を紹介。

 

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ケル銃2コルタナ1のレスラー編成。

面子は鬼追撃のナルメア、追撃+確定TA出来る闇ゼタ、闇の心臓ゾーイで固定。

天上人の間ではAT中ハウンドでフェリアビ使用後闇ゼタと入れ替えてのシヴァアタックがトレンドらしい。

 

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水ゾ1アビ、ナルメア2アビ、アマブレ、シヴァのダメージでこのくらい削れる。

主人公はミスとかアマブレどちらかが入れば後はゼタの闇防ダウンで何とかなる。

 

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主人公殴り。

片面ハデスサブシヴァでこの火力。

HP1での背水補正は凄まじく、減衰で遮られていた蓋が外れればこの通り。

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ナルメアパンチは追撃だけで通常減衰を大きく突破。

うまくナルメアがTAを出したのでゾーイが攻撃する前に撃破出来た。

ナルメアがSAを出すと倒しきれなくなるので保険でツープラレスラーにしている。

ウォロでやってみたが、レスラーと違って主人公の連撃が不安定になり当たり前のようにSAを出すので運ゲになる。

 

剣聖でもDATAが確定する訳ではないので安定しない。

ちなみに90HELLもAT中はシヴァレスラーでやってた。

一瞬で黒馬のHPを半分以上消し飛ばせるのであとは適当に殴れば手早く勝てる(といっても4ターンくらいはかかったが…)

フェリいればもっと早く倒せるが生憎未所持だからクソ。

 

しかし、前回同様に結局予選はシヴァゲーだった割にボーダーは大した事なかったな。

まぁ皆前回の古戦場からのケルフェン→即闇古戦場のコンボに疲れてたりモンハンやったりしてるんだろうよ。

 

古戦場をこんな頻度でやってたら燃え尽き症候群で間違いなく引退者が続出するだろう。

しかも今回は特別糞仕様につき光エレの補充が出来ないのが本当にきつい。

十天最終解放で大量にエレメント消費するから古戦場で補充したかったのに…

ガチャ産の光石って地味に砕きにくいの多いほんと光エレ集まらんわ。

シュヴァ剣完凸5本集まるまでぶん回しても斧銃琴ばっかで石は(俺には)全然落ちねぇし。