ガチャするだけ

虚無ブル卒業

ランキング一位のお礼と各種ハデス編成&アーカルム周回編成。

毎日更新のクソブログへようこそ。

 

皆様のお陰でブログ村の方でランキング一位になっておりました。

感謝感激で御座います。

アフィの方は撃沈しておりますが、早く2日に1食の食事から抜け出せるよう頑張る所存です。

 

そんな感じで今日は俺が普段使い別けている闇編成とアーカルム周回用の編成を紹介していく。

画像が多いため結構縮小しているので、少し見辛いかもしれない。

 

まずティアHLやバアル用のウォロ編成。

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ナルメア、闇ゼタの全体追撃は馬鹿にならない貢献度になるので必須。

他心奥義は1ターン目に主人公のチョクチェ殴りが出来ないのでしない。

基本はハデスハデスなので連撃率は四天がなくても充分。

 

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ティアHLではだいたいこんな感じ。

自発と同時に人呼んでダメージレースをして最後まで殴り続けている。

シヴァは確か一回拾った。

バアルももう廃人はやっていないというのもあるが、基本的に一位。

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装備はこんな感じで見た通り四天は入れていない。

コルタナを持たない理由はHPが下がるのと攻撃力自体が落ちるから。

バアルやティアは強烈な奥義を撃ってくるのである程度HPがないと死んだり回復に時間を取られたりで厳しくなる。

特に最近はマグナHLをまともに殴る人が稀な為、他人はおまけで自分ひとりで倒す覚悟が必要。

 

ストイベ周回やマグナM取り用のレスラー。

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ソロでもマルチでもデバフは一切入れないしデバフ待ちもしない。

コンジャク→ツープラの流れがメイン。

趣味枠でフォルテを入れているが、シスかプレデターの方が絶対良い(未所持)

ナルメアの1アビは使ってる余裕がないのと、2アビなしだとSA連発するので外した。

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メインはセレ拳。

HPはどうでもいいのでコルタナと麒麟弓をIN。

 

本気でやる時用の闇剣聖。

つよバハグランデやマキュラフラムなんかは大体これ。

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ゾーイ以外がほぼ常時追撃可能という夢の面子。

強くなるほど追撃を持たない闇ジャンヌの重要性は薄れていく。

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武器編成はバランス型。

ハデハデなのでこれでもHPはそれなりに確保出来ている。

グランデ相手だとディア刀の催眠奥義でガンマレイをやり過ごすという荒業も可能。

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途中から入ったフラム。

総ダメージを見てもらえればわかるが、最後まできっちり殴っている救援者の鑑ですわな。

前に画像貼ったようにグランデもほぼほぼ一位でセレマグには100%負けないが、自発者ハデスだとたまに負けそうになってXXハンターと化しそうになる。

ちなみに俺はモンハンでもプロハン八段の腕前で戦争部屋ランカーという妄想もしている。

 

HP特化のシュヴァHL用ベルセ編成。

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シュヴァHLはまともに殴る人が激レアなので、一人で半分は削るつもりで行っている。

ヴァンピィのディスペルでチートバリアを滅せるので非常に快適。

ウォロでやるのはビット二体にダメージが通らない時間が長いので、あまりお勧め出来ない。

メインをカオルにすればソロも可能。

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ヘルマニを三凸するモチベはないので無凸だがご理解下さい。

片面ハデスでもかなりのHPになるが、方陣0なので火力が若干落ちる。

弓3本入れるくらいならグラシメインのスパルタ使った方が良いと思う。

 

 

即殺用のメカニック編成。

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デバフもいれずアビポチも最小限に抑えた編成。

闇は奥義上限ぶち抜くキャラや奥義追撃持ちのキャラが0に等しいのがちょっと…

闇ゼタの奥義追撃も20%程度なので割としょぼい。

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ヘルマニとセレ、麒麟弓拳仕込んだ編成。

武器編成は適当でも減衰いく。

 

おまけのアーカルム効率編成。

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カグヤオリバー義賊でトレハン2種、士気向上。

アルタイルの3アビと士気向上で次ターンにヨダが奥義を撃てるのでグラゼロとヨダ奥義で戦闘終了に御座います。

サラーサが最終でないとどうなるのかはわからない。

 

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